12月14日晚上6点,由RPG Maker社团举办的第二届原创游戏设计大赛决赛,在7208多媒体教室正式开赛。在决赛现场,计算机学院党委书记郭秋丽老师对RPG Maker社团进行的指导让社团干部们以及场下同学受益匪浅。
第二届原创游戏设计大赛各方面较第一届来说都有所提高。在正式比赛开始之前,主办方先向同学们展示了这场大赛从筹划到决赛一路走过的风风雨雨,有泪水与笑声,付出与收获。
这次大赛进入决赛的参赛作品共有9份,一号选手任彦敏将视角放在了身边的家人,设计出了一份颇具人情味的作品《亲情》,梦想是我们一直不断追寻的,二号选手郑燕燕同学畅言《寻访旧梦》的由来。我们在成长的路上总会遇到挫折,三号选手黄成明设计了《恶龙传说》来对抗一切困难。四号选手陈阳设计了《复仇之战》,带领大家进入了王子之旅。魔法是每个人都想要去拥有的,在五号选手李佳倩设计的《小黄毛先生的花果山学魔法》游戏中,满足了大家小小的心愿。六号选手吴文灵用她所设计的《人鱼的眼泪》描述了一段动人心弦的爱情。爱,人人追求,却怎么也无法触摸,迷茫,不可避免,那就来猜猜秘密,揭开谜底,看看谜后存在什么。七号选手张娴设计了作品《谜》。八号选手郑威用作品《笑话》,给所有人带来了欢乐冲走了悲伤。每个人的生活都多姿多彩,都有所不同,九号选手蔡洁琼将日常的生活融于游戏,设计了《门农一天的精彩经历》。每一位选手作品展示都很精彩。得到了场下观众的好评。
最后作品《迷》获得了第二届原创游戏设计大赛的冠军,整场比赛在轻松的氛围中结束,让我们共同期待第三届原创游戏大赛的举行,相信会有更精彩的作品出现。